Existen varias clases de jugadores en mu online, y cada cual posee distintas habilidades y todas ellas se encuentran aqui; Además conocerás los ITEMS que son de mucha importancia en el juego 



PODERES DE LOS MG
 
Los MG pueden consumir y por lo tanto utilizar muchos de los poderes de los DW. 

También poseen skill propios: 
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Power Slash (adquirido mediante la opcion del arma) 







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Fire Slash (obtenido al consumir el orb) 






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Mana Rays 


















PODERES DE LOS DL
 
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Force Wave 








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Earthquake 







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Fireburst 







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Increase Critical Damage 








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Electric Spark 







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Summon 















PODERES DE LOS DW
 
Los DW deben consumir todos los libros: 
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Para obtener todos estos poderes: 
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Energy Ball 
Nivel: 2 
Energía: 1 
Daño: 3 
Ataca en una 
sola dirección 
Mana: 1 







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Fire Ball 
Nivel: 5 
Energía: 40 
Daño: 8 
Ataca en una 
sola dirección 
Mana: 3 






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Power Wave 
Nivel: 9 
Energía: 56 
Daño: 14 
Ataca en una 
sola dirección 
Mana: 5 






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Lightning 
Nivel: 13 
Energía: 72 
Daño: 17 
Ataca en una 
sola dirección 
Mana: 15 






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Teleport 
Nivel: 17 
Energía: 80 
Daño:0 
Cualquier dirección, 
atraviesa paredes. 
Mana: 30 






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Meteorito 
Nivel: 21 
Energía: 104 
Daño: 21 
Ataca en un punto. 
Mana: 12 






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Ice 
Nivel: 25 
Energía: 120 
Daño: 10 
Ataca en un punto. 
Congela 
Mana: 38 







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Poison 
Nivel: 30 
Energía: 140 
Daño: 12 
Ataca en un punto. 
Envenena 
Mana: 42 







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Flame 
Nivel: 35 
Energía: 160 
Daño: 25 
Ataca en un punto. 
Multidaño 
Mana: 50 






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Twister 
Nivel: 40 
Energía: 180 
Daño: 40 
Ataca en una 
sola dirección 
Mana: 60 







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Evil Spirit 
Nivel: 50 
Energía: 220 
Daño: 45 
Multi-direccional 
Mana: 80 






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Hell Fire 
Nivel: 60 
Energía: 260 
Daño: 120 
área de Impacto 
Mana: 160 






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Aqua Bean 
Nivel: 70 
Energía: 345 
Daño: 80 
Ataca en una 
sola dirección 
multidaño. 
Mana: 140 








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Blast (Comet Fall) 
Nivel: 90 
Energía: 436 
Daño: 70 
En un punto. 
Multidaño 
Mana: 150 






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Inferno 
Nivel: 100 
Energía: 579 
Daño: 100 
área de impacto 
Mana: 200 






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Mana Shield 
Nivel: 100 
Energía: 509 
Daño: 0 
Genera aura 
de defensa. 
Mana: solo consume stamina 







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Mass Teleport 
Nivel: 100 
Energía: 644 
Daño: 0 
Igual que 
teleport pero con 
todos los del party. 
Mana: - 







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Decay 







Imagen 
Ice Storm 






Imagen 
Nova 















PODERES DE LOS DK
 
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Hacking Skill 
Nivel Necesario: 10 
Mana: 10 
Daño: 2x 






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Cutting Skill 
Nivel Necesario: 10 
Mana: 10 
Daño: 2x 





Los DK consumen estas pelotitas: 
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Para obtener estos poderes adicionales: 
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Twisting Slash Skill 
Nivel Necesario: 80 
Mana: 10 
Energía: 10 
Rango de Ataque: 2 
Daño: 2x 







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Fury of ligth Skill 
Nivel Necesario: 33 
Necesita: 
Uniria o Dinorant y deben tener una lanza si o si. 
Mana: 20 
Energía: 8 







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Fire Slash Skill 
Nivel Necesario: 110 
Mana: 20 
Energía: 8 
Skill del Dinorant 






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Inner Strengh Skill 
Nivel Necesario: 120 
Adiciona 10% a la vida 
por 1 minuto. 
Mana: 22 







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Death Staff 
Nivel Necesario: 160 
Mana: 15 
Energía: 12 
Daño: 2x 








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Hell Blast Skill 
Nivel Necesario: 170 
Mana: 25 
Energía: 20 
Daño: 3x 













PODERES DE LAS ELF
 
Estos son las invocaciones que solo pueden hacer las ELF ENERGY, y para ello deben consumir varios orbs como iguales a éste: 
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Estos son los enemigos que puede invocar para que peleen por ella: 
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Goblim 
Requiere Energía: 30 







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Stone Golem 
Energía: 60 






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Assassin 
Energía: 90 






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Elite Yeti 
Energía: 130 





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Dark Night 
Energía: 170 




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Bali 
Energía: 210 




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Soldier 
Energía: 300 







Las Elf energy también pueden adquirir otros 3 poderes conocidos "Auras". En las imagenes no se ve muy bien, pero no conseguí otras (ni bien lo haga, serán reemplazadas): 

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Este aura permite curarnos o curar a otros pj en cualquier momento (menos en los pueblos y áreas de descanso). El efecto al curar es como que el pj absorbe unos rayos de luz azul. 
Requiere Energía: 52 (para consumir el orb que nos otorga dicho poder) 










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Advanced Defensive es un aura que nos proporciona defensa adicional, tanto a nosotros como a otros pj. Se trata de una luz verde que nos rodea y permanece con nosotros por un determinado tiempo. La defensa de este aura esta relacionada directamente con la energía que tenemos, en otras palabras: a mayor energía = mayor poder defensivo del aura. 
Para algunos es el poder mas útil. 
Energía: 72 









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Por último tenemos el aura Advanced Offensive. Este es Roja y proporciona un ataque mayor al que tenemos (nos hace pegar mas fuerte). Por lo demás, es igual a la anteriormente mencionada, ya que aumenta el nivel ofensivo a medida que aumenta la energía. también es muy útil. 
Energía: 92 









Ahora solo nos queda ver 3 poderes; 2 de ellos se adquieren consumiendo esto: 
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Poderes adquiridos: 
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Penetración: Este skill puede ser utilizado a partir de nivel 130. Lanza una flecha especial que atraviesa al enemigo causando un gran daño. 








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Ice Age: Paraliza al enemigo durante 7 segundos. Se requiere 646 puntos de agilidad para poder consumir la pelotita. también aumenta el poder de ataque en gran forma, pero consume demasiada stamina (Stamina) (Barra púrpura, abajo a la derecha). 









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El último poder y el mas útil para levear es el disparo múltiple, el cual obtenemos si nuestro arco tiene la opción Múltiple Shooting Skill 











ITEMS
 
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Manzana 
Recupera 1% de Vida 





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[Pequeña] Pocion de Vida 
Recupera 10% de Vida 





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[Mediana] Pocion de Vida 
Recupera 25% de Vida 






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[Grande] Pocion de Vida 
Recupera 40% de Vida 





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[Pequeña] Pocion de Mana 
Recupera 10% de Mana 




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[Mediana] Pocion de Mana 
Recupera 25% de Mana 




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[Grande]Pocion de Mana 
Recupera 40% de Mana 




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Antidoto 
Cura envenenamiento 





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Horn of Uniria 
Caballo, puede ser utilizado 
por todos los personajes. 
Nivel Necesario 33 
Este caballo no aumenta el 
ataque ni la defensa, en 
otras palabras: esta casi 
al pedo y digo casi porque 
sirve para hacer lo de la 
siguiente imagen: 





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Dinorant 
Dragón con alas 
Nivel Necesario 110 
Puede tener Skill 
y aumento de daño. 





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Guardián ángel 
Angelito de la guarda, 
absorbe 20 % del daño y 
aumenta la vida 
Nivel Necesario 23 





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Satán 
Pequeño demonio. 
Aumenta el ataque en 30%, pero quita 3 puntos de vida por golpe. 





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Arrows Cross Bows 
Flechas para ballestas 





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Arrows Bows 
Flechas para Arcos 








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Alcohol 
Aumenta nuestra 
velocidad de ataque 






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Town Portal 
Nos transporta al pueblo 
del mapa en que estamos 





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Box of Luck 
Caja de la suerte. 
Se tira en el piso, y nos puede 
dar items o zen. 
(casi siempre zen) 



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Blue Feather 
Pluma utilizada para 
evolucionar alas 




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El uso de este items esta 
mejor explicado en la sección: 
"Algunas cosas que debemos saber" 





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Scroll of Emperor 
Primer objeto requerido para hacer la evolucion del personaje por la princesa, este item por lo general cae en Lost Tower(1). 





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Tear of Elf 
Segundo objeto requerido por la Princesa, para la evolucion de las Elfas 






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Broken Sword 
Segundo objeto requerido por la Princesa, para la evolucion de los Dark Knigths 





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Soul of Wizard 
Segundo objeto requerido por la Princesa, para la evolucion de los Dark Wizards 






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Crest of Monarch 
Nivel Drop: 86. Ingrediente requerido para combinar la Capa del Dark Lord 





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Sign of Kundun 
Objeto que al unirlo con otros de la misma clase forman el "Lost Map" 





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Lost Map 
Entrada para Kalima: 

Kalima 1 - Nivel 15-49 

Kalima 2 - Nivel 50-119 

Kalima 3 - Nivel 120-179 

Kalima 4 - Nivel 180-239 

Kalima 5 - Nivel 240-299 

Kalima 6 - Nivel 300-400 






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Poison of Soul 
Pocion especial que se utiliza durante el Castle Siege 





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Poison of Bless 
Pocion especial que se utiliza durante el Castle Siege 





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Armor Fragmet 
Objeto requerido para producir Horn Fragment 





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Divine Protection of Goddess 
Objeto requerido para producir Horn Fragment 





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Claw of Beast 
Objeto requerido para producir el Horn of Fenril 




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Horn Fragment 
Objeto requerido para producir el Horn of Fenril 





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Horn Fragment 
Objeto requerido para producir el Horn of Fenril 





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Horn of Fenril 
Poderosa Mascota Lobo, solo se lo puede montar a partir de nivel 300. Tiene un poder especial llamado "Tormenta de Plasma". Se crea por medio de la Chaos Machine y puede ser mejorado a Fenril Black y Blue. 






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Ring of Honor 
Objeto requerido por Marlon en la segunda Quest, por lo general se encuentra en Tarkan matando Mutant 





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Dark Stone 
Objeto requerido por Marlon en la segunda Quest, por lo general se encuentra en Tarkan matando Mutant. Solo lo utilizan los Dark Knigth, luego de realizar la busqueda del Ring of Honor. 















JOYAS
 
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Esta es la joya CHAOS. En todas las combinaciones de la maquina de chaos es necesaria (es un poco obvio). 







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Esto es una BLESS, son joyas caras y en algunos Server difíciles de conseguir. Es utilizada para subir el nivel de los items, con solo colocar el items en el inventario y arrojarles arriba, una de estas joyas 
Ej: Chaos staff+1 y le tiramos bless queda +2, así sucesivamente hasta +6. De aquí en mas vamos a necesitar soul... 
La bless tiene el 100% de probabilidad de éxito, así que si desean subirle el nivel a un items, láncenles en sima las bless con toda confianza. 








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Esta es la SOUL, y se utiliza para subir items a: +7,+8 y +9 de la misma manera que lo hacemos con la bless: poner el items en el inventario y soltarle arriba la soul, pero con la diferencia de que la SOUL solo tiene el 50% de probabilidad de éxito. Por eso es mejor si el items tiene "luck" (suerte) ya que de esta manera obtendremos un 25 % mas de probabilidad, en total el 75%. 
Cuando tenemos un items +7 y le tiramos un soul puede subir a +8 no? bueno, pero si falla no baja a +6 sino que directamente les baja a +0. Esto pasa también cuando quieren subirlo de +8 a +9. 
Si el items tiene luck (suerte) es mas difícil que falle. 
Si jugamos en Server frutas (Fast o rápidos) en los cuales las soul llegan a ser un estorbo, podemos usar los SOULs para subir los items a +1 +2 +3 etc. ... se hace de la misma manera: tirándole la jewel (joya) arriba, claro que con el 50% de probabilidad de que suba (75% si tiene luck). 








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Esta es la joya LIFE, se utiliza para subirle el adicional a los items o el HP en algunos casos y suben de ésta manera: 

Adicionales: +4 +8 +12 +16 
HP: +1 +2 +3 +4 

Algunos dicen que tiene el 25% de probabilidad de éxito, lo cual es tema de continuos debates, pero la verdad es que cuando nace un nuevo Server esta joya trae por defecto el 50% de probabilidad de éxito (comprobado por misterpip en Server Cybertek). 
A pesar de tener el 50% es una joya que falla mucho (tal ves por el miedo que le tienen todos a que falle.....La mente es poderosa jajaja). 









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Conocida como JOYA DE LA CREACION. Estas sirven para hacer los nugt (líquidos que agregan un punto a algún stat... STAT = fuerza, energía, etc. ) 
El mejor uso que se le puede dar es venderla en el mercado para que nos den zen por ella y así poder comprar otras como bless u sou
l. 











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